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Este site foi descontinuado.

O novo fansite agora dedicado ao Guild Wars 2 está agora em: http://gwpt.ptrealms.com

staff gwpt - 29 Agosto 2012


Livros: um conhecimento requer espaço!

NOTA: Os blogues transmitem as opiniões dos seus autores e não reflectem a opinião do GWPT. Cada blogue é previamente analizado para fazermos uma pequena moderação, havendo por isso muita liberdade nos temas dos blogues.

Uma das novidades que a expansão Eye of the North introduziu ao jogo foi os livros. Já existiam no jogo alguns itens com o formato de livros mas eles não continham qualquer informação.

Estes novos livros, quando se recebem, chegam às nossas mãos vazios mas consoante se vão cumprindo as missões/tarefas elas vão sendo preenchidas com o relato de factos históricos do jogo. Ou seja, é o próprio jogador que no decorrer do jogo os vai preenchendo à medida que vai “vivendo” cada episódio a que as páginas dizem respeito.

Tanto quanto conheço, até agora existiam no jogo 8 livros distintos e a última actualização introduz 4 novos livros, o que perfaz a linda quantia de uma dúzia (acresce a isto o facto de alguns possuírem versões para Normal Mode e Hard Mode o que faz um total de 17 livros).

Os livros propriamente ditos não acrescentam nada ao jogo. Funcionam basicamente como missões alargadas das quais se recebe uma recompensa choruda quando totalmente preenchidos mas, para aqueles que se interessam pelos aspectos laterais da história do jogo, constituem uma fonte adicional de informação

O que se torna estúpido em todo este processo de preenchimento dos livros é que, embora os livros sejam na sua maioria encomendas feitas ao jogador por NPC’s, quando os entrega e recebe a respectiva recompensa em pontos de experiência, dinheiro e reputação a nossa personagem sofre simultaneamente de um ataque tão forte de amnésia que esquece totalmente de que escreveu aquele livro.

È um pouco como uma gajo escrever uma autobiografia e no momento que entrega o livro a uma editora esquecer-se que viveu todos os episódios que relatou no livro…

Eu percebo que o objectivo dos livros é criar formas alternativas de se progredir nos diversos titulos (em oposição aos hábitos instalados para obter pontos de reputação como por exemplo o HFFF) e novas metas dentro do jogo, reaproveitando os conteúdos já existentes mas todo este processo é no mínimo um pouco incongruente. Porque raio hei-de eu esquecer tudo o que vivi/aprendi e transpus para livros?

E se eu não quiser esquecer? Tenho de ficar com 12 espaços da minha storage ocupadas só para poder aceder a uma informação “engraçada” e complementar da história do jogo? Se existe um NPC para guardar as minhas mascaras então porque não existe um para guardar os meus conhecimentos?

E, numa altura em que se está a desenvolver o GW2 e que se sabe que a história do jogo irá ter lugar 250 anos depois dos acontecimentos decorrentes do primeiro não faria algum sentido passar os meus conhecimentos aos meus descendentes? Que raio, em sociedades onde não existem sistemas digitais para arquivar informação os livros, enquanto suporte físico para armazenar informação, tem servido exactamente para isso… transmitir conhecimento.

Não seria bem mais interessante poder transmitir aos meus descendentes o conhecimento da historia de tyria do que umas estátuas de minipets? Sempre podiam criar algum conteúdo especial no GW2 (tipo Quis show ou algo do género) para quem tivesse livros no HoM …

Elissa Turie, 24/11/08 11:04 - 2 comentários

comentários

S A N T O
Admin
isso parece um pouco com o livro do conhecimento de WAR.
espero que no GW2 possam fazer algo melhor com esses livros.
Goncalo Goes Fast
No Vent No Mouse No Monitor No

realmente e verdade.nao sou mt jogador de pve, apesar de ter ADORADO a historia(as historias).e pena q se tenham de ocupar 12 slots para isso, mas vale a pena :)

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